Hoppa till huvudinnehållet
8. Polarisation

Polarisation

Hur , och plattor styr ljusets polarisation, från dämpfilter och ljusventiler till och Brewstervinkeln.

Översikt

En polaroid släpper igenom fältets komposant längs genomsläppsriktningen

Ljus är en transversell våg, och polarisationen anger i vilken riktning det elektriska fältet svänger. En släpper igenom komposanten av fältet längs sin och absorberar resten. Bildar linjärt polariserat ljus vinkeln θ\theta med passerar fältet Ecos⁡θE\cos\theta, och eftersom intensiteten är proportionell mot fältets kvadrat blir

I=I0cos⁡2θI = I_0\cos^2\theta

Det är . Efter är ljuset polariserat längs , oavsett hur det var polariserat före.

, som solljus eller ljus från en glödlampa, innehåller alla polarisationsriktningar lika ofta. Medelvärdet av cos⁡2θ\cos^2\theta över alla vinklar är en halv, så en ideal släpper igenom I=I0/2I = I_0/2 hur den än är vriden. Två korsade , med θ=90∘\theta = 90^\circ mellan , släcker allt ljus. Sätts en tredje snett mellan dem går ljus igen, eftersom ljuset efter den mittersta har en komposant längs den sista.

Översikt

En dubbelbrytande platta fördröjer den ena komposanten

I en kristall beror på polarisationen. Ljus polariserat längs kristallens optiska axel känner det extraordinära nen_e, och ljus polariserat vinkelrätt mot axeln känner det ordinära non_o. En platta med tjockleken dd och den optiska axeln i plattans plan delar därför upp fältet i två komposanter, som kommer ut med

Δφ=2π ∣ne−no∣ dλ\Delta\varphi = \dfrac{2\pi\,|n_e - n_o|\,d}{\lambda}

En har Δφ=π\Delta\varphi = \pi. Den ena komposanten byter då tecken relativt den andra, och den linjära polarisationen speglas i den optiska axeln. Bildar polarisationen vinkeln θ\theta med axeln vrids den alltså vinkeln 2θ2\theta. Ligger axeln parallellt med eller vinkelrätt mot polarisationen finns bara en komposant, och plattan ändrar ingenting.

En har Δφ=π/2\Delta\varphi = \pi/2. Med axeln i ±45∘\pm 45^\circ mot en linjär polarisation blir komposanterna lika stora och en kvarts period ur fas, och ljuset blir . Andra vinklar ger elliptisk polarisation. Eftersom beror på våglängden fungerar en platta som kvarts- eller bara vid sin .

Översikt

Korsade polaroider med en dubbelbrytande platta emellan blir en ljusventil

Två korsade med en platta emellan är grundprincipen för en pixel i en LCD-skärm. Utan plattan släcks ljuset helt. En med den optiska axeln 45∘45^\circ från den första speglar polarisationen till den andra riktning, och då går allt ljus som passerat den första igenom. Ligger axeln längs någon av riktningar ändras ingenting, och pixeln förblir mörk.

Med axeln i 45° och en godtycklig blir intensiteten efter den andra

I=I1sin⁡2 ⁣(Δφ2)I = I_1 \sin^2\!\left(\dfrac{\Delta\varphi}{2}\right)

där I1I_1 är intensiteten efter den första . I en LCD styrs elektriskt, så pixelns ljusstyrka kan ställas in mellan mörkt och fullt ljus. Det utgående ljuset är alltid polariserat längs den sista .

Översikt

Vid Brewstervinkeln reflekteras bara den ena polarisationen

Hur mycket ljus som reflekteras mot en glas- eller vattenyta beror på polarisationen. Vid infallsvinkeln

tan⁡θB=n2n1\tan\theta_B = \dfrac{n_2}{n_1}

reflekteras ingenting av den komposant som svänger i infallsplanet, och den reflekterade strålen blir helt polariserad parallellt med ytan. Här är n1n_1 där ljuset kommer ifrån, n2n_2 i materialet det reflekteras mot, och vinkeln mäts från normalen. Vid Brewstervinkeln är den reflekterade och den brutna strålen vinkelräta mot varandra. Bländande reflexer från vatten och vägbanor är därför till stor del horisontellt polariserade, och solglasögon med har lodrät .

Exempel

Exempel: tre polaroider och ett vridbart dämpfilter

med intensiteten I0I_0 går genom en i 0° och en i 90°. Efter den första är intensiteten I0/2I_0/2, och den andra släcker allt. Sätts en tredje i 30° emellan är vinklarna i de två stegen 30° och 60°:

I=I02⋅cos⁡230∘⋅cos⁡260∘=I02⋅0,75⋅0,25=0,094 I0I = \dfrac{I_0}{2} \cdot \cos^2 30^\circ \cdot \cos^2 60^\circ = \dfrac{I_0}{2} \cdot 0{,}75 \cdot 0{,}25 = 0{,}094\, I_0

Mittpolaroiden i 45° släpper igenom mest, I0/8I_0/8 eller 12,5 %.

Två fungerar också som ett vridbart dämpfilter. Ska filtret släppa igenom 5,0 % av krävs 12cos⁡2θ=0,050\tfrac{1}{2}\cos^2\theta = 0{,}050, alltså cos⁡2θ=0,10\cos^2\theta = 0{,}10 och θ=72∘\theta = 72^\circ. Utan faktorn en halv hade vinkeln blivit 77°, och filtret hade släppt igenom hälften så mycket som avsett.

Exempel

Exempel: våglängdsplattor av kvarts

Kvarts har för rött ljus med 633 nm ungefär no=1,543n_o = 1{,}543 och ne=1,552n_e = 1{,}552. En i lägsta ordningen ska ge Δφ=π/2\Delta\varphi = \pi/2, vilket kräver tjockleken

d=λ4 ∣ne−no∣=633⋅10−9 m4⋅0,009=17,6 μmd = \dfrac{\lambda}{4\,|n_e - n_o|} = \dfrac{633 \cdot 10^{-9}\ \mathrm{m}}{4 \cdot 0{,}009} = 17{,}6\ \mathrm{\mu m}

En blir dubbelt så tjock, 35 µm.

En laserstråle är linjärt polariserad i 20° mot horisontalen. För vrids axel till 20∘+45∘=65∘20^\circ + 45^\circ = 65^\circ eller 20∘−45∘=−25∘20^\circ - 45^\circ = -25^\circ. Används i stället med axeln i 35° speglas polarisationen i axeln och hamnar i 35∘+(35∘−20∘)=50∘35^\circ + (35^\circ - 20^\circ) = 50^\circ, alltså vriden 2⋅15∘=30∘2 \cdot 15^\circ = 30^\circ. Med axeln i 20° eller 110° händer ingenting.

Exempel

Exempel: Brewstervinkeln mot vatten och glas

För ljus från luft mot vatten med 1,33 är θB=arctan⁡1,33=53,1∘\theta_B = \arctan 1{,}33 = 53{,}1^\circ. Den brutna strålen går då i vinkeln 90∘−53,1∘=36,9∘90^\circ - 53{,}1^\circ = 36{,}9^\circ från normalen, vilket Snells lag bekräftar: sin⁡b=sin⁡53,1∘/1,33=0,60\sin b = \sin 53{,}1^\circ/1{,}33 = 0{,}60. Mot glas med 1,50 är Brewstervinkeln 56,3°, och för ljus som går inifrån glaset mot luft är den arctan⁡(1/1,50)=33,7∘\arctan(1/1{,}50) = 33{,}7^\circ.

Fördjupning

Fallgrop: glömd halvering, cos i stället för cos² och halvvågsplattans dubbla vinkel

Det vanligaste felet med är att glömma att den första bara släpper igenom hälften. gäller ljus som redan är linjärt polariserat, och för ersätts den första faktorn av 1/21/2. Ett annat fel är att räkna med cos⁡θ\cos\theta i stället för cos⁡2θ\cos^2\theta: cosinus gäller fältet, men det är intensiteten som efterfrågas. Vinkeln i är vinkeln mellan ljusets polarisation och , inte mellan och en fast axel.

För våglängdsplattor är felet ofta att tro att en vrider polarisationen med vinkeln mellan polarisationen och axeln, när den vrider dubbelt så mycket. En platta med axeln längs eller vinkelrätt mot polarisationen gör ingenting, och därför måste axeln ligga snett för att en ljusventil ska släppa igenom ljus. Av ljus går, precis som av , hälften igenom en i varje vinkel, så en ensam kan inte skilja dem åt.

Formler i området

I=I0cos⁡2θI = I_0 \cos^2\theta
Vad gör formeln?
ger hur stor del av linjärt polariserat ljus som passerar en : kvadraten på cosinus för vinkeln mellan polarisationen och .
När får den användas?
Gäller linjärt polariserat ljus med intensiteten I₀ som träffar en ideal . θ är vinkeln mellan ljusets polarisationsriktning och . Efter är ljuset polariserat längs . För flera i rad multipliceras faktorerna, med vinkeln mellan varje par av grannar.

genom en

I=I02I = \dfrac{I_0}{2}
Vad gör formeln?
En ideal släpper igenom hälften av och gör det linjärt polariserat.
När får den användas?
Gäller , där alla polarisationsriktningar förekommer lika ofta, genom en ideal i vilken riktning som helst. I₀ är intensiteten före . Faktorn ½ är medelvärdet av cos²θ över alla vinklar. Efter är ljuset linjärt polariserat längs .

Brewstervinkeln

tan⁡θB=n2n1\tan\theta_B = \dfrac{n_2}{n_1}
Vad gör formeln?
Vid Brewstervinkeln reflekteras bara den polarisation som svänger parallellt med ytan.
När får den användas?
θ_B är infallsvinkeln mätt från normalen, n₁ där ljuset kommer ifrån och n₂ i materialet det reflekteras mot. Vid θ_B är reflexen helt polariserad vinkelrätt mot infallsplanet, alltså parallellt med ytan, och den reflekterade och den brutna strålen är vinkelräta mot varandra.

Δφ=2π ∣ne−no∣ dλ=π2\Delta\varphi = \dfrac{2\pi\,|n_e - n_o|\,d}{\lambda} = \dfrac{\pi}{2}
Vad gör formeln?
En fördröjer komposanterna längs och vinkelrätt mot den optiska axeln en kvarts period, och med axeln i 45° blir linjärt polariserat ljus .
När får den användas?
nₑ och nₒ är kristallens för polarisation längs och vinkelrätt mot den optiska axeln, d plattans tjocklek och λ våglängden i luft. Med axeln i ±45° mot en linjär polarisation blir ljuset . En har Δφ = π och speglar i stället polarisationen i axeln, vilket vrider den 2θ. Axeln längs eller vinkelrätt mot polarisationen ändrar ingenting. Villkoret gäller bara vid .

Hänger ihop med

Kan du använda polarisation?

Lös en riktig tentauppgift från SK1110 med ledtrådar och lösningsförslag. Inget konto behövs.

Prova en uppgift